Ostatné95 produktov

ostatne

Najpredávanejšie produkty
Vyfiltorvaných 95 produktov
3+

Vilac Magnetky dinosaury

Predstavte si, že by ste mohli svoj domov premeniť na očarujúce prehistorické múzeum. Miesto plné života, farby a fascinujúcich príbehov, ktoré oživia izby aj chladničku. S našou unikátnou sadou Vilac Magnetky dinosaury to nie je len sen. Táto sada nie je len obyčajnou dekoráciou; je to brána do sveta, kde dinosaury znova ožívajú priamo vo vašom domove. Navrhnuté v spolupráci s Ronanom Allainom, renomovaným paleontológom a špecialistom Národného múzea prírodnej histórie. Každý z týchto 21 drevených magnetov je doplnený vysvetľujúcim listom, ktorý odhaľuje fascinujúce detaily o životoch týchto dávnych obyvateľov Zeme. Zistite, prečo niektorí dinosaury mali perie, zatiaľ čo iní sa pýšili rohmi, aká bola farba ich kože a mnoho ďalších zaujímavostí. Nie je to len učenie; je to dobrodružstvo. Predstavte si radosť a vzrušenie vašich detí, keď objavujú tajomstvo týchto pradávnych bytostí. S našou sadou dinosaurích magnetov "Vilac" poskytnete svojim deťom nielen nekonečné hodiny zábavy, ale aj cenné vzdelávacie zážitky. Vďaka spolupráci s jedným z popredných špecialistov na dinosaurami a vysvetľujúcim listom pre každého dinosaura sa vaše deti učia, zatiaľ čo sa bavia.  Hlavné vlastnosti: obsahuje 21 ks magnetiek a 21 listov balené v drevenej krabičke vytvorené v spolupráci s Ronanom Allainom (renomovaný paleontológ a špecialista Národného múzea prírodnej histórie) dekoračný prvok vhodný do izby aj na chladničku vyrobené ekologicky, šetrne k životnému prostrediu Spolupráca Vilac x Muséum national d'histoire naturelle (Národní přírodovědné muzeum) je novinkou roku 2023. Georges-Louis Leclerc, gróf z Buffonu (1707-1788) bol intendantom kráľovskej botanickej záhrady Francúzska bezmála 50 rokov, od roku 1739 do svojej smrti. Jeho dielo Histoire naturelle (história prírody), v 36 ilustrovaných zväzkoch, malo neobyčajný úspech ihneď po vydaní. V knihe obsiahnuté zvieratá boli inšpiráciou pre výtvarné umenie, módu, dekor, vzdelávacie diela a detské knihy. To dokazuje pexeso Buffon, ilustrovaná hra, vydaná okolo roku 1840 v Paríži. Pexeso s 96 zvieratami na 24 kartách vyrobil Nicolas Fleuri Jannin. Reprodukovaná kópia je uložená v Národnom prírodovednom múzeu v Paríži.
14+

EscapeWelt Tajomná krabička

Hľadáte originálne balenie na malý darček? Spojte prekvapenie so skúškou dômyslu a trpezlivosti! Detailne potlačenú krabičku je možné jednoducho zostaviť a uzamknúť zámkom s trojmiestnym číselným kódom, ktorý sami zvolíte. Vodítka na riešenie krok za krokom ľahko zakľúčujete na štvoricu kariet vkladaných do vreciek v stenách hlavolamu. Podrobný návod na uzamknutie a zostavenie nápovedy nájdete v popise nižšie. V balení spolu s krabičkou a zámkom nájdete pestrú paletu dekoračných samolepiek a popisovateľných visačiek, pomocou ktorých môžete darček doplniť a ozvláštniť podľa príležitosti, alebo osobnosti obdarovaného. Vybavené ilustrovaným návodom na použitie v anglickom a nemeckom jazyku.   Hlavné vlastnosti: skladačka krabičky, číselný zámok, 4 karty nápovedy, 3 archy dekoračných samolepiek a 5 visačiek s rôznymi motívmi rozmery vnútornej priehradky 11,5×11,5×10,5 cm stredná obtiažnosťvyrobené v EÚ   OTVORIŤ POSTUP UZAMKNUTIA A ZOSTAVENIE NÁPOVEDY: Zvoľte trojmiestne číslo, ktorým uzamknete zámok. Pri voľbe dbajte na to, aby sa žiadna číslica v kóde neopakovala. Na karte kľúča potom k jednotlivým číslam nájdete zodpovedajúcu farbu, symbol a relatívny smer, v ktorom sa na kľúči nachádza. Možností je hneď niekoľko v závislosti od toho, aké ťažké chcete riešenie urobiť, alebo aké sú Vaše obľúbené farby. Pre ilustráciu je zvolená kombinácia 918, kde za 9 v tomto prípade platí žltá/špirála/hore, za 1 fialová/oko/vpravo a za 8 svetlo zelená/sova/hore. Na prvú kartu nápovedy nalepte zodpovedajúce symboly v príslušnom poradí, a to v smere čiarkovanej špirály vychádzajúcej zo stredu steny krabičky. Do najväčšieho krúžku je v našom príklade nalepená ikona špirály (za číslicu 9), následne symbol oka (za číslicu 1) do krúžku so strednou veľkosťou, až po ikonu sovy (za číslo 8) do najmenšieho krúžku. Druhú kartu nápovedy opatrite samolepkami farieb príslušných jednotlivým číslam kódu. Rovnako ako v predchádzajúcom prípade sa orientujte podľa veľkosti natlačeného krúžku, najväčšej pre prvú číslicu, najmenšiu pre poslednú. Tretia karta po vložení do vrecka v stene hlavolamu odhalí vo výrezoch niekoľko rôznych označení smeru. Po jej vybratí označte samolepkou s príslušnou farbou smer, ktorý zodpovedajúca číslica na kľúči relatívne zaujíma. Riešiteľa tu tiež môžete zmiasť umiestnením nálepiek iných farieb na nevyužité miesta vyznačené na karte. Zámok je možné v predvolenom stave otvoriť nastavením kombinácie 000. Potom môžete stlačením a podržaním tlačidla naspodku nastaviť nový číslený kód. Akonáhle spodné tlačidlo uvoľníte, bude na odomknutie potrebná aktuálne nastavená kombinácia.