Rodinné hry527 produktov

rodinne-hry

Najpredávanejšie produkty
1
Dobble
Posledné 2 kusy
12,82 € 15,90 €
2
Boom Boom Paw Patrol
Na sklade > 5 ks
11,99 € 18,90 €
3
Trefl hra 5 sekúnd
Na sklade > 5 ks
19,99 € 29,90 €
Vyfiltorvaných 525 produktov
5+

Pat a Mat Motáci - rodinná hra

Zábavná kontaktná hra so šnúrkami, s ktorou budete mať zamotané nielen ruky. Podarí sa vám rozpliesť vašu zašmodrchanú skupinku vzájomným preliezaním medzi sebou? Ideálna hra do detského kolektívu, na párty... Prelomí ľady aj medzi najzarytejšími introvertmi. Pat a Mat sa vždy do všetkého zamotajú!Budete šikovnejší ako oni a rozmotáte svoju zašmodrchanú skupinku bez toho, aby ste sa pustili svojich koncov šnúrok?Vašou úlohou je vzájomným preliezaním medzi sebou rozpliesť vašu motanicu, ale za žiadnu cenu nikto nesmie pustiť konca šnúrky. Hra je určená pre 3 až 6 hráčov. Hráči hrajú s rovnakým počtom šnúrok ako je počet hráčov. Traja hráči hrajú s tromi šnúrkami, štyria hráči hrajú so štyrmi šnúrkami...Ideálna outdoor/indoor hra pre všetky vekové generácie. Super zábava na tábor, vianočný večierok, párty... Motáky sme zabalili do kompaktnej pevnej krabice (130x170x57 mm), takže sa zmestí do každého batohu. V balení nájdete:  6 ks rôzne farebných 1 meter dlhých šnúrok zakončených navlečenou drevenou korálkou, ktorá slúži na uchopenie konca šnúrky  CZ/SK návod Ako na to?Jeden z hráčov uchopí jednou rukou zväzok šnúrok tak, aby celý zväzok visel zhora nadol. Ostatní hráči potom jednou rukou chytia spodný koniec ľubovoľnej šnúrky a druhou rukou chytia horný koniec odlišne farebné šnúrky. Hráč, ktorý drží zväzok šnúrok, ho nepúšťa, pokiaľ všetci ostatní hráči nedržia v každej ruke koniec s korálkou. On sám potom ako posledný uchopí zostávajúce konce. Pokiaľ na neho ostali konce rovnako farebné šnúrky, vymení si jeden koniec za iný s niektorým z hráčov tak, aby každý z nich držal inak farebný koniec šnúrok. Vo chvíli, keď všetci hráči držia v každej ruke koniec šnúrky, hra môže začať. Hráči sa snažia rozpliesť zamotané povrázky vzájomným preliezaním medzi sebou a preliezaním svojich tiel, ale za žiadnu cenu nesmú konca šnúrok pustiť až do konca hry. Koniec hry nastáva v okamihu, keď hráči postupne rozpletú prekrížené povrázky a vytvoria „kruh“. Tzn. hráči medzi sebou sú spojení iba šnúrkou, ktorú držia za konce a ktorá sa nikde nekríži s inou šnúrkou. Hráči môžu stáť čelom do kruhu aj von z kruhu - to nie je podstatné. Dôležité je nekrížiť „vlákno“. Pokiaľ sa podarí rozpliesť zauzlovanú skupinu – motanicu, vyhrávajú všetci hráči. Pokiaľ sa im to nepodarí, tak sú všetci motáci :-) Vyrobené v Českej republike.
7+

Elektronický terč digitálny 30cm + 6 šípok, plastový, na batérie so zvukom

Strieľanie šípok na terč je veľmi obľúbenou zábavou takmer všetkých chlapcov i množstva dievčat. V tejto sade nájdete elektronický terč s priemerom 30 cm so 6 šípkami. VLASTNOSTI VÝROBKU: - LCD display - Automatické počítanie výsledkov - Elektronický zvuk pri zásahu terča - 18 hier s viacerými možnosťami a viacerými úrovňami  - Maximálne 8 hráčov - Automatické vypnutie po 30 minútach po poslednej hre Vysvetlivky k anglickým výrazom: single scoring = jednonásobok hodených bodov doubles scoring = dvojnásobok hodených bodov triples scoring = trojnásobok hodených bodov inner ring = kruh okolo stredu, hodnota 25 bodov bull´s eye = stred, hodnota 50 bodov Hráč nesmie prekročiť čiaru vzdialenosti 2,37 m. Zaveste terč, ako je uvedené na obrázku do vyššie 1,73 m a hráč by mal byť vo vzdialenosti 2,37 m od terča. Hráči majú tri šípky, každú pre jeden hod v jednom kole. Body sa počítajú iba za hody, pri ktorých šípka zostane zabodnutá v terči. Definícia tlačidiel: POWER – zapnutím tlačidla sa hra zapne a ozve sa zvuk zapnutia GAME – výber hry (G01-G18), toto tlačidlo je možné použiť aj na opustenie hry a návrat k pôvodnému statusu. OPTION – týmto tlačidlom vyberáme typ hry (G01-G18) PLAYER – vyberieme počet hráčov, v základe je nastavená na 2 hráčov DOUBLE IN/OUT – môže byť použité iba pre hru G02 - DOUBLE IN – pri zvolení tejto voľby, hra začne iba pri hodenie dvojnásobku bodov - DOUBLE OUT – pri zvolení tejto voľby znamená, že hra môže byť ukončená iba, keď sa hodí dvojnásobok bodov – DOUBLE IN a DOUBLE OUT – znamená, že hra začne aj sa zakončí hodením dvojnásobku bodov SOUND – tlačidlom vypíname alebo zapíname zvuk ELIMINATE – tlačidlom obnovíme hodnotenie posledného hodu šípkou START/NEXT – zapnutie hry alebo prepnutie na ďalšieho hráča Zásady pri používaní terča: 1. Hádžte šípky uvoľnene, nepoužívajte nadmerného švihu a sily pri hádzaní šípok. Prudkým hádzaním trpia hrotmi šípok a terč. 2. Pri vyberaní šípok s nimi pootočte v smere hodinových ručičiek, lepšie sa vyťahujú a šetria sa hrotmi. 3. Dbajte na to, aby terč nebol poliat tekutinou, nepoužívajte sprej čističe alebo čističe obsahujúce čpavok alebo podobné ostré chemikálie. Vhodné od 7 rokov.