Hračky21133 produktov

Hračky sú nedeliteľnou súčasťou detstva, avšak nie je to len o hraní a radosti, ktoré so sebou prinášajú. Hračky totiž napomáhajú k rozvoju detskej fantázie, kreativity, motoriky a ďalších zručností. Sú tak skvelým nástrojom na to, ako deti zabaviť a zároveň ich príjemnou formou učiť novým veciam.

Prečo sú hračky dôležité?

Ako sme už uviedli v úvodnom odstavci, hračky neslúžia iba na zabavenie detí, ale majú aj ďalšie dôležité úlohy:

Rozvoj fantázie a kreativity - hračky sú vynikajúcim nástrojom, ktorý deťom poskytuje priestor na vytváranie vlastných príbehov a predstáv, čo napomáha k rozvoju ich predstavivosti a kreativity.
Rozvoj motoriky - hračky ako sú stavebnice, lego, puzzle a ďalšie pomáhajú k rozvoju jemnej aj hrubej motoriky detí.
Rozvoj sociálnych zručností - hračky ako spoločenské alebo stolné hry, ktoré sa hrajú v dvoch alebo v skupinách, učia deti spolupracovať a komunikovať.
Vzdelávanie - edukatívne hračky skvele kombinujú zábavu s výukou. Učia deti novým veciam aj pravidlám. Vďaka hračkám napodobňujúcim reálne predmety spoznávajú svet okolo seba.
Emočný rozvoj - hra je pre deti prirodzenou činnosťou, pri ktorej vyjadrujú a ventilujú svoje emócie.

Ako vybrať správnu hračku?

Vek dieťaťa - hračka má na svojom obale uvedený odporúčaný vekový rozsah. Je teda navrhnutá pre konkrétnu vekovú skupinu a s ohľadom na fázu vývoja dieťaťa.
Záujmy dieťaťa - Záujem detí sa často mení, vyberajte teda hračku podľa aktuálnych preferencií dieťaťa.
Bezpečnosť - hračky by mali byť vyrobené z nezávadných materiálov spĺňajúcich normy a nemali by sa skladať z príliš malých častí, pri ktorých hrozí riziko, že ich dieťa prehltne alebo vdýchne.
Univerzálnosť a variabilita - zamerajte sa na hračky, ktoré ponúkajú viac možností hrania a môžu rásť s dieťaťom.

Hračky pre bábätká (0-1 rok)

Hračky na hryzenie - napomáhajú svalom v ústach a stimulujú chrup dieťaťa.
Plyšové hračky - sú pre deti skvelým spoločníkom a rozvíjajú ich emocionálnu stránku.
Hračky na hranie s vodou či pieskom - rozvíjajú detskú motoriku a stimulujú ich zmysly.

Hračky pre batoľatá (1-3 roky)

Stavebnice - s veľkými a ľahko udržiavateľnými dielmi rozvíjajú detskú motoriku, priestorovú predstavivosť a kreativitu.
Panenky - napomáhajú k rozvoju predstavivosti a sociálnych zručností.
Autíčka - tiež podporujú priestorovú predstavivosť a motoriku detí.
Hračky vydávajúce zvuky a melódie - rozvíjajú sluch a stimulujú detské zmysly.

Hračky pre predškolákov (3-6 rokov)

Puzzle - rozvíjajú logické myslenie a trénujú pamäť dieťaťa.
Edukativné hračky - rozvíjajú všeobecné zručnosti ako je čítanie, písanie alebo počítanie.
Spoločenské a stolné hry - učia deti spolupracovať a napomáhajú rozvíjať sociálne zručnosti.

Hračky pre školákov (6-12 rokov)

Hračky rozvíjajúce zručnosti - výtvarné, vedecké, technické, hudobné alebo športové.
Kreatívne hračky - rozvíjajúce predstavivosť, fantáziu a učia deti novým veciam.
Hračky pre voľný čas - učia deti relaxovať a pomáhajú im baviť sa.

Najpredávanejšie produkty
1
Dino Tatra 148 modro-červená
Na sklade > 5 ks
27,35 € 30,65 €
2
Dino Tatra 148 oranžová
Na sklade > 5 ks
28,20 € 30,65 €
3
Woody Stavebnica kocky farebné/natur s prostrkávacím vekom, 100 dielov
Posledné 2 kusy
23,50 € 27,57 €
Vyfiltorvaných 21 049 produktov
7+

Cobi II WW Bell P-39D Airacobra, 1:32, 361 k, 1 f

Stavebnica amerického stíhacieho lietadla nezvyčajnej konštrukcie Bell P-39D Airacobra vo farbách 35. stíhacej skupiny USAF. Zostavený model má otočnú vrtuľu, nastaviteľné riadiace plochy a odnímateľný kryt kokpitu pre pohodlné sedenie postavy pilota 8. letky s prezývkou "Čierni panteri".Model môže stáť na vlastnom podvozku alebo ho možno bezpečne uložiť do priloženého stojana.Zaujímavosti: Skvelé lietadlo alebo prepadák ? Presne na tieto dva tábory sa delili ich piloti. Keď konštruktér Robert J. Woods dokončil plány prvej stíhačky spoločnosti Bell, XP-39, neobvyklá konštrukcia stroja už mala svojich priaznivcov aj odporcov. Motor bol namontovaný celkom netradične za sedadlom pilota a na prenos výkonu motora sa používal dlhý hriadeľ. Toto riešenie viedlo k dobrému vyváženiu lietadla a lepšej manévrovateľnosti. Potrebná výzbroj sa tak mohla inštalovať do prázdnej prednej časti. Podvozok bol tiež neštandardný, s tretím podvozkovým kolesom na prove namiesto bežného zadného kolesa alebo ostruhy. Pristávanie s takýmto strojom si vyžadovalo oveľa viac skúseností. Prvý skúšobný let sa uskutočnil 6. apríla 1938 na letisku Niagara falls. Skúšky ukázali dobrú manévrovateľnosť, vysokú rýchlosť, ale aj problémy s kompresorom GE. Prvé série lietadiel boli nasadené v Tichomorí, ale v porovnaní s japonskými Zerami neboli veľmi úspešné. Niektoré zdroje dokonca uvádzajú, že P-39 bol vo výškach nad 5 000 m úplne nepoužiteľný. Úplne iná situácia bola na východnom fronte. Spojenci dodali Sovietskemu zväzu takmer 5 000 lietadiel a ruskí piloti si ich nevedeli vynachváliť. Rozdiel bol v tom, že na východnom fronte sa lietadlá používali najmä na podporu pozemných vojsk a vzdušné boje sa často odohrávali v nižších výškach, a práve tu bola Airacobra veľmi dobrá. Ďalším dôvodom bolo niečo, čo sa nedá opísať v žiadnych technických tabuľkách. Lietadlo si "sadlo" s povahou ruských pilotov. Kým stroje ako P-51A Mustang alebo Hurricane boli pre ruských pilotov a podmienky príliš sofistikované, P-39 bol v porovnaní s nimi jednoduchou "kovačkou". Vyrobených bolo približne 9 584 kusov v niekoľkých verziách.
Akcia -30 %
3+

GUESS WHO Hra Super Mario

Hádaj kto? Super mario Je vaša postava inštalatér s fúzmi? Ak je odpoveď ÁNO, ste veľmi blízko k výhre! Našťastie, svet Super Maria nie je len hlavnou postavou. Na nástenke Hádaj kto? V Super Mario nájdete 24 hrdinov, z ktorých si spolu so súperom vylosujete svoju postavu. Kartu súpera musíte identifikovať pomocou jednoduchých otázok založených na odpovediach ÁNO a NIE. Hra je prispôsobená pre deti od 3 rokov! Pravidlá hry Každý hráč si vezme jednu dosku postavy a nakloní ju dozadu, aby odhalil všetky okná. Potom zamiešajte karty. Hráči si ťahajú po jednej karte a umiestňujú ju na príslušné miesto na hracej ploche. Hru začína najmladší hráč. Súperi si striedavo kladú otázky, ktoré im majú pomôcť identifikovať postavu na karte súpera. Pozor! Otázky musia byť formulované tak, aby odpoveď bola ÁNO alebo NIE. Hráči po každom kole vylúčia nezhodné postavy a skryjú ich na hracej ploche. Vyhráva hráč, ktorý počas svojho kola správne identifikuje postavu vyžrebovaného súpera. Ako okoreniť hru originálnymi otázkami Pozorne si prezrite všetky postavy na doske. V čom sa líšia a v čom sú si podobné? Drží niekto predmet? Alebo nosí klobúk? Venujte pozornosť detailom, ktoré vám pomôžu vyhrať. Dohodnite sa so súperom, či sa otázky budú týkať len vzhľadu postavy. Ak ste fanúšikom hry Super Mario, skúste do svojej hry zakomponovať otázky o hre. Vyskúšajte aj ťažší variant hry – s jednoduchými otázkami typu pohlavie postavy počkajte na tretie kolo.Obsah: 2x doskové hracie pole, 48x kartičiek s postavami, 24x hracích kariet,  návod