Hračky23787 produktov

Hračky sú nedeliteľnou súčasťou detstva, avšak nie je to len o hraní a radosti, ktoré so sebou prinášajú. Hračky totiž napomáhajú k rozvoju detskej fantázie, kreativity, motoriky a ďalších zručností. Sú tak skvelým nástrojom na to, ako deti zabaviť a zároveň ich príjemnou formou učiť novým veciam.

Prečo sú hračky dôležité?

Ako sme už uviedli v úvodnom odstavci, hračky neslúžia iba na zabavenie detí, ale majú aj ďalšie dôležité úlohy:

Rozvoj fantázie a kreativity - hračky sú vynikajúcim nástrojom, ktorý deťom poskytuje priestor na vytváranie vlastných príbehov a predstáv, čo napomáha k rozvoju ich predstavivosti a kreativity.
Rozvoj motoriky - hračky ako sú stavebnice, lego, puzzle a ďalšie pomáhajú k rozvoju jemnej aj hrubej motoriky detí.
Rozvoj sociálnych zručností - hračky ako spoločenské alebo stolné hry, ktoré sa hrajú v dvoch alebo v skupinách, učia deti spolupracovať a komunikovať.
Vzdelávanie - edukatívne hračky skvele kombinujú zábavu s výukou. Učia deti novým veciam aj pravidlám. Vďaka hračkám napodobňujúcim reálne predmety spoznávajú svet okolo seba.
Emočný rozvoj - hra je pre deti prirodzenou činnosťou, pri ktorej vyjadrujú a ventilujú svoje emócie.

Ako vybrať správnu hračku?

Vek dieťaťa - hračka má na svojom obale uvedený odporúčaný vekový rozsah. Je teda navrhnutá pre konkrétnu vekovú skupinu a s ohľadom na fázu vývoja dieťaťa.
Záujmy dieťaťa - Záujem detí sa často mení, vyberajte teda hračku podľa aktuálnych preferencií dieťaťa.
Bezpečnosť - hračky by mali byť vyrobené z nezávadných materiálov spĺňajúcich normy a nemali by sa skladať z príliš malých častí, pri ktorých hrozí riziko, že ich dieťa prehltne alebo vdýchne.
Univerzálnosť a variabilita - zamerajte sa na hračky, ktoré ponúkajú viac možností hrania a môžu rásť s dieťaťom.

Hračky pre bábätká (0-1 rok)

Hračky na hryzenie - napomáhajú svalom v ústach a stimulujú chrup dieťaťa.
Plyšové hračky - sú pre deti skvelým spoločníkom a rozvíjajú ich emocionálnu stránku.
Hračky na hranie s vodou či pieskom - rozvíjajú detskú motoriku a stimulujú ich zmysly.

Hračky pre batoľatá (1-3 roky)

Stavebnice - s veľkými a ľahko udržiavateľnými dielmi rozvíjajú detskú motoriku, priestorovú predstavivosť a kreativitu.
Panenky - napomáhajú k rozvoju predstavivosti a sociálnych zručností.
Autíčka - tiež podporujú priestorovú predstavivosť a motoriku detí.
Hračky vydávajúce zvuky a melódie - rozvíjajú sluch a stimulujú detské zmysly.

Hračky pre predškolákov (3-6 rokov)

Puzzle - rozvíjajú logické myslenie a trénujú pamäť dieťaťa.
Edukativné hračky - rozvíjajú všeobecné zručnosti ako je čítanie, písanie alebo počítanie.
Spoločenské a stolné hry - učia deti spolupracovať a napomáhajú rozvíjať sociálne zručnosti.

Hračky pre školákov (6-12 rokov)

Hračky rozvíjajúce zručnosti - výtvarné, vedecké, technické, hudobné alebo športové.
Kreatívne hračky - rozvíjajúce predstavivosť, fantáziu a učia deti novým veciam.
Hračky pre voľný čas - učia deti relaxovať a pomáhajú im baviť sa.

Najpredávanejšie produkty
1
Dino Tatra 148 modro-červená
Posledný kus na sklade
27,03 € 30,65 €
2
Dino Tatra 148 oranžová
Na sklade > 5 ks
27,70 € 30,65 €
3
Woody Stavebnica kocky farebné/natur s prostrkávacím vekom, 100 dielov
3 - 7 dní
20,41 € 27,57 €
Vyfiltorvaných 23 478 produktov
10+

Albi Catan - Osadníci z Katanu

Toto je nová verzia klasickej hry Osadníci z Katanu, v ktorej sa nachádzajú nové tvary (plastické) figúrok. Hra je inak totožná s klasickou verziou. Predstavte si sami seba vo veku objavov. Vaša loď pristala po dlhej a nebezpečnej plavbe na pobreží neobývaného ostrova. Je to ostrov Katan! Nie ste ale jediným cestovateľom. Na pobreží ostrova Katan pristali aj ďalší neohrození moreplavci. Závod o nadvládu nad ostrovom práve začal! Muži a ženy z vašej expedície už objavili prvé dve dediny. Našťastie je ostrov veľmi bohatý na prírodné zdroje. Budujete cesty a tiež ďalšie dediny, ktoré sa neskôr rozrastú v mesta. Budete úspešní v boji o to, kto sa stane vládcom Katanu? Kľúčom k tomu je obchodovanie – niektorých surovín budete mať nadbytok, iné vám budú chýbať. Kamene za vlnu, obilie za drevo. Obchodujete s tým čo potrebujete, aj s tým čo sa práve ponúka. Dobre si rozmyslite, akú bude váš ďalší krok, postavte svoje dediny na tých prístavných miestach a obchodujte tak rozumne ako len dokážete. Možno si vytvoríte slušné šance na výhru, nezabudnite ale, že vaši spoluhráči tiež nie sú žiadni hlupáci. Keď sa tým všetkým dokážete riadiť, kto vie – možno práve vy budete budúcim vládcom ostrova Katan! Autor hry: Klaus Teuber Hra roku 1995 nemeckej kritiky Hra roku 1995 nemeckej verejnosti Hra roku 2004 českej verejnosti Doba hrania 60-90Grafika Michaela Kienle / Franz Vohwinkel / Michael Menzel / Volkan Baga / Tanja Donner / Harald Lieske / Stephen Graham Walsh / Jason Hawkins / Matt Schwabel / Pete Fenlon / Andreas Klober / Marion Pott / Andreas ReschJazyk hry CZJazyk pravidiel SK / CZPočet hráčov 3-4Rok vydania 1995Vek 10+
5+

Albi Gobbit

Gobbit je rýchla postrehová spoločenská hra so zaujímavým mechanizmom. Vyhráva posledný hráč, ktorému ostali karty. Karty zobrazujú tri zvieratá v troch farbách. Zviera dokáže zožrať iba zviera v rovnakej farbe a v medziach potravinového reťazca. Chameleón zožerie komára, had zožerie chameleóna (had nemôže zožrať komára - preskočil by článok v potravinovom reťazci a kopa hráča, ktorý sa o akciu snažil, ide na cintorín). Hra obsahuje taktiež špeicálnu kartu - gorilu. Tá dokáže zabiť všetky tri typy zvierat a posiela ich na cintorín. Všetky karty na cintoríne musia ležať chrbtom nahor. POZOR!!! Chrbty kariet sú na prvý pohľad rovnaké, no pri bližšom preskúmaní je opak pravdou. Každá karta má na chrbte ukázaný iný obrazec, ktorý predstavuje špecifické pravidlo hry. Takže ak sa na cintoríne nachádza stoh kariet, najvyššia karta určuje akým pravidlom sa hra riadi. Napríklad: Ak sa na karte na vrchu cintorína nachádza chameleón držiaci ceduľku so šípkami ukazujúcimi opačný smer, potravinový reťazec sa otočí. Tzn. muchy zožerú chameleóna, chameleón zožerie hada. Alebo: Ak sa na karte na vrchu cintorína nachádza had spolu s chameleónom, znamená to, že had môže porušiť zásady potravinového reťazca a smelo môže zožrať muchy. Ak sa v kole stretnú tri komáre všetkých troch farieb, úlohou hráča je zakričať: "Gobbit" a rukou prikryť karty na cintoríne. Hráč ktorý tak učiní čo najrýchlejšie, získava všetky karty z cintorína. Ak chce hráč "zožrať" protihráčovu kartu, (alebo spolu s kartami pod ňou), musí v po nej v rýchlosti šmahnúť rukou. Ak sa mu to podarí a jeho ťah je v rámci pravidiel, získava protihráčove karty. Ak však protihráč stihne rukou zakryť svoje karty a úspešne sa ubráni, karty si môže schovať zo stola do svojej kopy.  Vyhráva hráč, ktorý ako posledný bude mať karty. Gobbit je rýchla a svižná hra, ktorá nezaberie viac ako 15 minút. Doba hrania 15+ Jazyk hry jazykovo nezávislá Jazyk pravidiel SK / CZ Počet hráčov 3-8 Rok vydania 2012 Vek 5+