Hračky21191 produktov

Hračky sú nedeliteľnou súčasťou detstva, avšak nie je to len o hraní a radosti, ktoré so sebou prinášajú. Hračky totiž napomáhajú k rozvoju detskej fantázie, kreativity, motoriky a ďalších zručností. Sú tak skvelým nástrojom na to, ako deti zabaviť a zároveň ich príjemnou formou učiť novým veciam.

Prečo sú hračky dôležité?

Ako sme už uviedli v úvodnom odstavci, hračky neslúžia iba na zabavenie detí, ale majú aj ďalšie dôležité úlohy:

Rozvoj fantázie a kreativity - hračky sú vynikajúcim nástrojom, ktorý deťom poskytuje priestor na vytváranie vlastných príbehov a predstáv, čo napomáha k rozvoju ich predstavivosti a kreativity.
Rozvoj motoriky - hračky ako sú stavebnice, lego, puzzle a ďalšie pomáhajú k rozvoju jemnej aj hrubej motoriky detí.
Rozvoj sociálnych zručností - hračky ako spoločenské alebo stolné hry, ktoré sa hrajú v dvoch alebo v skupinách, učia deti spolupracovať a komunikovať.
Vzdelávanie - edukatívne hračky skvele kombinujú zábavu s výukou. Učia deti novým veciam aj pravidlám. Vďaka hračkám napodobňujúcim reálne predmety spoznávajú svet okolo seba.
Emočný rozvoj - hra je pre deti prirodzenou činnosťou, pri ktorej vyjadrujú a ventilujú svoje emócie.

Ako vybrať správnu hračku?

Vek dieťaťa - hračka má na svojom obale uvedený odporúčaný vekový rozsah. Je teda navrhnutá pre konkrétnu vekovú skupinu a s ohľadom na fázu vývoja dieťaťa.
Záujmy dieťaťa - Záujem detí sa často mení, vyberajte teda hračku podľa aktuálnych preferencií dieťaťa.
Bezpečnosť - hračky by mali byť vyrobené z nezávadných materiálov spĺňajúcich normy a nemali by sa skladať z príliš malých častí, pri ktorých hrozí riziko, že ich dieťa prehltne alebo vdýchne.
Univerzálnosť a variabilita - zamerajte sa na hračky, ktoré ponúkajú viac možností hrania a môžu rásť s dieťaťom.

Hračky pre bábätká (0-1 rok)

Hračky na hryzenie - napomáhajú svalom v ústach a stimulujú chrup dieťaťa.
Plyšové hračky - sú pre deti skvelým spoločníkom a rozvíjajú ich emocionálnu stránku.
Hračky na hranie s vodou či pieskom - rozvíjajú detskú motoriku a stimulujú ich zmysly.

Hračky pre batoľatá (1-3 roky)

Stavebnice - s veľkými a ľahko udržiavateľnými dielmi rozvíjajú detskú motoriku, priestorovú predstavivosť a kreativitu.
Panenky - napomáhajú k rozvoju predstavivosti a sociálnych zručností.
Autíčka - tiež podporujú priestorovú predstavivosť a motoriku detí.
Hračky vydávajúce zvuky a melódie - rozvíjajú sluch a stimulujú detské zmysly.

Hračky pre predškolákov (3-6 rokov)

Puzzle - rozvíjajú logické myslenie a trénujú pamäť dieťaťa.
Edukativné hračky - rozvíjajú všeobecné zručnosti ako je čítanie, písanie alebo počítanie.
Spoločenské a stolné hry - učia deti spolupracovať a napomáhajú rozvíjať sociálne zručnosti.

Hračky pre školákov (6-12 rokov)

Hračky rozvíjajúce zručnosti - výtvarné, vedecké, technické, hudobné alebo športové.
Kreatívne hračky - rozvíjajúce predstavivosť, fantáziu a učia deti novým veciam.
Hračky pre voľný čas - učia deti relaxovať a pomáhajú im baviť sa.

Najpredávanejšie produkty
1
Dino Tatra 148 modro-červená
Na sklade > 5 ks
26,20 € 30,65 €
2
Dino Tatra 148 oranžová
Na sklade > 5 ks
25,94 € 30,65 €
3
Stavebnica Merkur 6
3 - 7 dní
112,06 € 153,65 €
Vyfiltorvaných 21 118 produktov
10+

WEDNESDAY: Hyde útočí

Akadémii Nikdy viac hrozí nebezpečenstvo a nastáva chaos. Študenti sa musia brániť! Wednesday a niekoľko ďalších vyvrhelov budú musieť spolupracovať, aby odvrátili zlovestnú hrozbu, ktorá terorizuje miesta v okolí Akadémie Nikdy viac. Ak chcú byť úspešní, budú sa musieť v tejto strhujúcej hre pohybovať po Nikdy viac a spoločne, s malou pomocou Veci, zabrániť útokom Hydea a ochrániť zvyšok študentov. V tejto kooperatívnej kartovej hre budete hrať za jedného z vyvrhelov Akadémie Nikdy viac, ktorý sa radšej nechce stýkať s ostatnými. Aby ste však v hre zvíťazili, budete musieť všetci spolupracovať a zabrániť čo najväčšiemu počtu útokov Hydea. Čo myslíte? Zvládnete to? Hyde je na úteku a potuluje sa po okolí Nikdy viac. V priebehu hry Hyde postupne napadne päť lokácií. V hre budete plniť nasledujúce úlohy: Striedavo sa presúvajte po jednotlivých lokáciách a chráňte domnelý cieľ zahraním jednej karty moci z ruky. Potom, čo všetci zahráte svoj ťah, odkryte žetón Hydea, ktorý vám ukáže, kde bol Hyde videný naposledy. Striedajte sa a odhaľujte žetóny Hydea, až odhalíte posledné. Hyde udrie na tejto lokácii! Ochráňte dostatočný počet cieľov a preukážte svoju silu a inteligenciu ako najlepší študenti Nikdy viac. Hra končí po odohraní 5 kôl. Každé kolo vrcholí vždy jedným útokom Hydea v niektorej z lokácií nachádzajúcich sa v okolí Akadémie Nikdy viac. Príslušné koleso zodpovedá množstvu žetónov Hydea, ktoré vám na začiatku kola zostávajú vo vrecúšku. V priebehu hry Hyde zaútočí na každú lokáciu iba raz. Potom, čo na danú lokáciu zaútočí, nemôže na ňu v nasledujúcich kolách zaútočiť znova. Obsah balenia: 6 dielikov lokácií 6 kariet vyvrhelov 6 figúrok vyvrhelov 62 kariet moci 5 kariet cieľov 5 žetónov Hydea 1 obojstranná karta úrovne 1 figúrka Veci 1 plátené vrecúško české a slovenské pravidlá
6+

Cobi IR Rímský povoz, 120 k, 3 f

Stavebnica modelu rímskeho vojnového vozidla Charion zdobeného pre verejnú oslavu Triumf. Zostavený model má veľké lúkoťové kolesá a drevenú oj pre zapriahnutie dvoch figúrok koní. Súčasťou balenia je aj figúrka generála rímskych légií ozbrojeného krátkym mečom gladius. S objavom kolesa niekde v eurázijských stepiach 4 tisíc rokov pred naším letopočtom vznikli aj prvé povozy. Prvá písomná snímka o použití vojnových vozidiel pochádza z roku okolo 2500 pred naším letopočtom. Veľmi dobrými staviteľmi boli Egypťania, ktorí dokázali vyrobiť pevné a rýchle auto s váhou iba 38 kg. Rimania však dokázali výrobu a taktiku nasadenia k dokonalosti. Rímske légie využívali pri svojich ťaženiach vojnové vozidlá vo veľkých počtoch. Štandardnou taktikou boli rýchle výpady 1-2 osoby v každom vozidle za maximálnej rýchlosti. Brániaca sa pechota tak nemohla pred útokom uniknúť. Národy napadané rímanmi boli nútené stavať vlastné vozidlá na dosiahnutie rovnováhy síl na bojisku. Nič netrvá večne a vojsko Alexandra Veľkého prišlo s taktikou ako sa útoku vozidiel brániť. Prvýkrát sa tak stalo v bitke pri Gaugaméli a vozidlá typu Chariot stratili svoj význam. V Rímskej ríši si vozidlá ďalej zachovávali svoju popularitu či už pri hrách, alebo slávnostných ceremoniáloch. Jedným z najpopulárnejších obradov bol Triumf, ktorý mal verejne oceniť statočného veliteľa. Aby taký veliteľ mohol byť senátok ocenený musel plniť dve podmienky. Poraziť nepriateľa v "spravodlivej" vojne a muselo zahynúť najmenej 5 000 nepriateľov. Keď boli podmienky splnené, vojvodca mohol nosiť odznak Ornamenta Triumphalia. Počet dielikov: 93