Asmodee

Zaradené v kategóriách
Naspäť
Vyfiltorvaných 33 produktov
7+

Výbušná koťátka - Recepty na katastrofu

Recepty na katastrofu prinášajú všetko, čo začiatočníci pre svoju prvú hru Výbušných mačiatok potrebujú. Skúsenejším hráčom potom ponúkajú výber tých najlepších kariet z rozšírenia hry spolu s brožúrami receptov, vďaka ktorým otvoríte viac ako tucet nových herných variantov. Vyberte si jeden zo skvelých zážitkov na váš večer – 13 priložených brožúr s receptami poskytuje návod na hranie nových, jedinečných variantov hry. Vyberte si brožúrku s receptom, ktorá zodpovedá vášmu hernému večeru, alebo ich premiešajte a náhodne jednu vyberte. Zábavná a jednoduchá kartová hra pre deti i dospelých - Hra, ktorá je ideálna pre všetky príležitosti, vrátane rodinného herného večera, oslavy, výletu na pláž, dovolenky alebo popíjania s priateľmi! Vhodná pre začiatočníkov, naučíte sa ju počas 2 minút - Je to jednoduché! Ak si vytiahnete výbušné mačiatko, prehráte a určite vás to zaplaví obrovským smútkom... Všetky ostatné karty v balíčku vám pomôžu vyhnúť sa riziku vytiahnutia výbušného mačiatka alebo zneutralizujú jeho účinok. Pokiaľ nevybuchnete, VYHRALI STE! Máte chuť na vlastný recept? Nie je žiadny problém! Hra obsahuje 5 prázdnych brožúr na vaše vlastné recepty - vytvorte si svoj variant hry podľa vašich obľúbených ingrediencií, ale bacha, nech nedopadnete ako mačička so psíkom! Skoro by sme zabudli spomenúť golier hanby, ktorý je tiež súčasťou balenia! Je to taká vecička ... No jednoducho prvý hráč, ktorý buď zabudne, čí je ťah, alebo aký je smer hry, sa stane ľudským ukazovateľom smeru hry a do konca hry si nasadí Golier hanby. Bon appétit Obsah balenia:121 hracích kariet13 brožúr s receptami5 prázdnych brožúr na recepty1 golier hanby1 české pravidlá1 bojová príručka v češtine Krabica je vybavená odkladacím zásobníkom s organizérom kariet, do ktorého môžete ukladať karty podľa typu. Vhodné od 7 rokov
8+

Cortex - Access+

Herný rad Access+ je špeciálne prispôsobený na podporu nápravy kognitívnych porúch. Hry sú nástrojom, ktorý stimuluje schopnosti a pomáha uprednostňovať dojmy radosti a zdieľanej hry. Vďaka väčším kartám a starostlivo vybraným úlohám si radosť z hrania môžu užiť naozaj všetci! Vyberte si úroveň obtiažnosti a pustite sa do hrania! Vyriešte úlohy a vyhrajte. Vynikajúci (a zábavný!) spôsob precvičovania pamäte a zlepšenia myslenia. Kognitívne funkcie využívané v hre Cortex Access+: Pozornosť a pozorovanie: Využitie v týchto úlohách: Analýza - Štvorce - Kameň, nožnice, papier - Multitasking - Uvažovanie - bludisko - Koordinácia Hráči sa musia sústrediť a zamerať pozornosť, aby rýchlo a strategicky prezreli (pozorovali) predložené vizuálne detaily (herné dieliky, štvorce, cesty atď.) bez toho, aby sa pri tom nechali vyrušiť. Ďalej sa musí zamerať na vykonanie správnej akcie a vykonanie viac ako dvoch úloh či spracovanie viac ako dvoch informácií zároveň. Regulácia impulzívnosti a flexibilita: Využitie v týchto úlohách: Multitasking - Analýza - Štvorce - Kameň, nožnice, papier - Uvažovanie - Bludisko - Koordinácia Hráči musia šliapnuť na pomyselnú brzdu, aby sa príliš neukvapili a neurobili zbytočné chyby vo svojej analýze, umiestňovaní, udržaní sa na správnej ceste či duplikovaní (v závislosti od úlohy). V "pokročilej" úrovni úlohy Koordinácie si hráči musia zapamätať niekoľko rôznych informácií bez toho, aby ich zamenili. Nekonať impulzívne je tak ešte ťažšie. Úloha Multitasking testuje schopnosť hráčov prechádzať z jednej úlohy na druhú. Krátkodobá a pracovná pamäť: Využitie v týchto úlohách: Analýza - Štvorce - Kameň, nožnice, papier - Multitasking - Uvažovanie - Bludisko - Koordinácia V závislosti od úlohy si hráči musia udržať v krátkodobej pamäti počet už spočítaných štvorcov, gestá na napodobnenie, nesprávne cesty z bludiska atď. Musí tiež rozlíšiť správne informácie (a udržať si ich) od chybných (ktoré možno z pamäte vypustiť) a niekedy musia spracovať dva pokyny zároveň. Toto neustále spracovávanie a prispôsobovanie po hráčoch vyžaduje, aby využívali svoju pracovnú pamäť, ktorá nepretržite aktualizuje informácie v ich krátkodobej pamäti. Predstavivosť a motorické zručnosti: Využitie v týchto úlohách: Kameň, nožnice, papier - Multitasking - Koordinácia - Analýza - Štvorce - Uvažovanie - Bludisko Pri rozmýšľaní hráči využívajú predstavivosť na rýchle nájdenie postupností, spočítanie prázdnych miest, pootočenie obrázkov atď. Musí si tiež predstaviť sami seba, ako vykonávajú odpozorované gestá, aby ich dokázali fyzicky predviesť. Počítanie: Využitie v týchto úlohách: Štvorce Na vykonanie úlohy Štvorce hráči musia použiť svoje početné zručnosti. Na urýchlenie počítania musí tiež aplikovať vizuálne stratégie zoskupovania. Predvídanie, plánovanie, organizovanie a strategická flexibilita: Využitie v týchto úlohách: Uvažovanie - Bludisko Hráči musia naplánovať a zorganizovať manipuláciu a pohyby a zároveň podľa potreby použiť strategickú flexibilitu na prispôsobenie. Motorické zručnosti, predstavivosť a dlhodobá pamäť: Využitie v týchto úlohách: Hmat Hmatové karty zapájajú hmat. Vnímané informácie hráči prevádzajú do predstavivosti a následne ich porovnávajú s predchádzajúcimi vedomosťami, aby poznali, čoho sa dotýkajú. Nová rada hier Access+ nielen zábavnou formou približuje hry vhodné pre opatrovateľov a tie, o ktoré sa starajú. Prináša toho oveľa viac: umožňuje využívať hry ako súčasť starostlivosti tým, že ich prispôsobuje a mení tak, aby sa všetci – rodiny, terapeuti a pacienti – mohli rozvíjať spoločne s ostatnými. Obsah balenia: - 62 kariet
6+

Dobble - Access+

Herný rad Access+ je špeciálne prispôsobený na podporu nápravy kognitívnych porúch.Hry sú nástrojom, ktorý stimuluje schopnosti a pomáha uprednostňovať dojmy radosti a zdieľanej hry. Vďaka väčším kartám a symbolom si radosť z hrania môžu užiť skutočne všetci! Vyberte si úroveň obtiažnosti, preferované pravidlá a pustite sa do hrania! Buďte prvý, kto nájde rovnaký symbol na svojej karte a na vyloženej karte. Vynikajúci (a zábavný) spôsob posilňovania pozornosti a pozorovacích zručností. Kognitívne funkcie využívané v hre Dobble Access+: Pozornosť a pozorovanie:Tri prispôsobené variácie hry Dobble Access+ stimulujú pozornosť hráčov, po ktorých vyžadujú starostlivé preskúmanie kariet v hre. Hráči sa musia sústrediť a nasmerovať pozornosť na dve karty, ktoré porovnávajú, a pritom ignorovať ďalšie podnety. Ďalej musí rýchlo, presne a strategicky prezrieť predložené vizuálne detaily (pozorovanie). Regulácia impulzívnosti a flexibilita:Hráči musia dbať na to, aby pri rýchlom prezeraní kariet nechybovali v analýze. Držať nohu na pomyselnej brzde, aby nereagovali príliš rýchlo, vyžaduje reguláciu impulzívnosti. Hráči tak získavajú mentálny priestor na monitorovanie svojej psychickej aktivity, svojich rozhodnutí a fyzických akcií na dosiahnutie optimálneho výsledku. Krátkodobá a pracovná pamäť:Tri prispôsobené variácie hry Dobble Access+ po hráčoch vyžadujú spracovanie dočasných informácií v krátkodobej pamäti. Keď si hráči prezerajú obrázky na jednej karte, musia vo svojej krátkodobej pamäti udržať vnímané vizuálne informácie (alebo verbálne informácie, pokiaľ hľadané prvky pomenovávajú), aby ich dokázali nájsť na druhej karte. Ich pracovná pamäť im prostredníctvom opakovania či mentálnej vizualizácie obrázkov umožňuje spojiť si informácie v krátkodobej pamäti s tým, čo sa deje v hre. Ďalšie kognitívne funkcie:Bez ohľadu na zvolené pravidlá hráči musia počas hry regulovať svoje emócie, pretože nie všetci budú schopní hrať rovnakým tempom. To môže vyvolať podráždenie a frustráciu a viesť k prudkým zmenám nálady. Hráči ďalej využívajú svoje lexikálne pole na prístup k slovám, ktoré popisujú obrázky, aby dané spojenie dokázali pomenovať. Hráči s lexikálnym deficitom môžu na zodpovedajúci symbol skôr ukázať, než ho pomenovať. A hráči využívajú tiež predstavivosť na dočasné udržanie pozorovaných obrázkov, s ktorými niekedy v duchu manipulujú, aby ich porovnali. Vykonávanie týchto asociácií je možné urýchliť naplánovaním vizuálneho hľadania pred začiatkom hry. Pohľad odborníka: Christophe Debien - Nemocničný psychiater:Hranie možno uzdravuje, ale bezpochyby upokojuje, posilňuje a rozvíja. Zrejme práve preto hry patria k mnohým nástrojom facilitácie, ktoré každodenne využívame pri práci s pacientmi, či už na stimuláciu zlej pamäte, zlepšenie narušenej pozornosti a projekčných schopností či oživenie motorických zručností.Nová rada hier Access+ nielen zábavnou formou približuje hry vhodné pre opatrovateľov a tie, o ktoré sa starajú. Prináša toho oveľa viac: umožňuje využívať hry ako súčasť starostlivosti tým, že ich prispôsobuje a mení tak, aby sa všetci – rodiny, terapeuti a pacienti – mohli rozvíjať spoločne s ostatnými. Obsah balenia:- 65 kariet Dobble, z toho:- 13 kariet základnej úrovne - 4 symboly na každej karte- 21 kariet strednej úrovne - 5 symbolov na každej karte- 31 kariet pokročilej úrovne - 6 symbolov na každej karte- pravidlá + čo hovoria naši odborníci Doba hrania: 10 minPočet hráčov: 1-4Odporúčaný vek: 6+
8+

Kdy se to stalo? - Access+

Herný rad Access+ je špeciálne prispôsobený na podporu nápravy kognitívnych porúch.Hry sú nástrojom, ktorý stimuluje schopnosti a pomáha uprednostňovať dojmy radosti a zdieľanej hry. Vďaka väčším kartám a starostlivo vybraným udalostiam si radosť z hrania môžu užiť naozaj všetci! Vyberte si námet a pustite sa do hrania! Vytvorte si časovú os zoradením udalostí z kariet v slede, v ktorom sa odohrali. Vynikajúci (a zábavný!) spôsob precvičovania pamäte a zlepšenie pozornostných zručností. Kognitívne funkcie využívané v hre Kedy sa to stalo? Access+: Logika a matematika:Hráči musia udalosti vyobrazené na kartách zaradiť v chronologickom slede. To si vyžaduje aplikáciu matematických znalostí, ako napríklad kladných a záporných celých čísel a ich radenie vo vzostupnom poradí, a povedomie o časovej osi a chronologickom slede. Dlhodobá pamäť, vnútorný dialóg a predstavivosť:Pri hraní oboch verzií (klasickej i osobných zážitkov) sa hráči musia dostať k vedomostiam či spomienkam vo svojej dlhodobej pamäti (epizodickej a explicitnej), aby určili, kam daná udalosť na časovej osi zapadá. Tým okamžite aktivujú svoj vnútorný dialóg, ako hovoria sami k sebe o onej udalosti a snažia sa ju zaradiť v čase, a/alebo svoju predstavivosť, kedy si hľadané okamihy prehrávajú v mysli. Tieto mentálne akcie umožňujú vyriešiť, kam na časovú os konkrétne karty umiestniť. Ďalšie využívané kognitívne funkcieHráči počas celej hry využívajú svoje lexikálne pole a predstavivosť na dočasné udržanie pozorovaných obrázkov a spájajú ich so svojimi predchádzajúcimi vedomosťami. Hráči musia využívať aj koncentráciu a krátkodobú a pracovnú pamäť na rozmýšľanie a analýzu informácií. Regulácia impulzívnosti im uľahčuje radenie udalosti v správnom poradí. Vo verzii osobných zážitkov môže byť potrebná emočná regulácia. Spomenutie si na určité udalosti môže niekedy aktivovať súvisiace pocity. Keď k tomu dôjde, hráč musí regulovať vzniknuté emočné impulzy. Kúpou tejto hry prispejete 35 Kč na nadáciu NAUTIS, ktorá pomáha ľuďom s autizmom a ich rodinám. Pohľad odborníka: Christophe Debien - Nemocničný psychiater:Hranie možno uzdravuje, ale bezpochyby upokojuje, posilňuje a rozvíja. Zrejme práve preto hry patria k mnohým nástrojom facilitácie, ktoré každodenne využívame pri práci s pacientmi, či už na stimuláciu zlej pamäte, zlepšenie narušenej pozornosti a projekčných schopností či oživenie motorických zručností.Nová rada hier Access+ nielen zábavnou formou približuje hry vhodné pre opatrovateľov a tie, o ktoré sa starajú. Prináša toho oveľa viac: umožňuje využívať hry ako súčasť starostlivosti tým, že ich prispôsobuje a mení tak, aby sa všetci – rodiny, terapeuti a pacienti – mohli rozvíjať spoločne s ostatnými. Obsah balenia:- 48 kariet udalostí: Každá karta má prednú stranu a stranu s dátumom. Ilustrácie sú rovnaké na oboch stranách. Na strane s dátumom je uvedený dátum aj názov udalosti.- 12 kariet osobných zážitkov: Každá karta obsahuje námet a ilustráciu spojenú s nejakým okamihom v živote- 4 časové osi- 1 pravidlá Doba hrania: 15 minPočet hráčov: 1-4Odporúčaný vek: 8+